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- Anleitung zu Nightfight
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- Nightfight ist Shareware !!!
- Sie dürfen es verbreiten, aber wenn Sie es nuzten wollen
- und es gefällt Ihnen schicken Sie bitte 15 DM an:
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- Michael Peppel
- Georg-Raloff-Ring 21
- 2000 Hamburg 60
- W-Germany
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- Sie werden registriert und bekommen die neueste
- Version von Nightfight. Außerdem bekommen Sie eine
- detailierte Anleitung zum Einbinden von eigenen
- Bildern in Nightfight. Bitte schicken Sie das Geld
- unbedingt, damit es sich lohnt Nightfight weiter-
- zuentwickeln. Nightfight wurde gemacht von:
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- Michael Peppel (Programm)
- Thomas Abercrombie (Grafiken)
- Andreas Peppel
- Stefan Marks (Design)
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- Wir sind alle noch minderjährig und können das
- Geld gut gebrauchen(z.B. Festplatte oder eine
- Turbokarte)
- Nightfight ist komplett in C geschrieben.
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- Handlung(kurz und bündig):
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- Vor vielen, vielen Jahren in einer weit, weit enfernten Galaxis ...
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- Ihr Vater, Kommandant der Streitkräfte vom Stern UZB 3784653 B
- und Vater von vier Söhnen, hat kurz vor seinem Ableben ein
- Computerspiel geschrieben auf dem sich alle vier Söhne messen
- müssen. Der Beste von ihnen sollte das Erbe antreten und in
- die Sternengeschichte als "Der Nightfighter" eingehen ...
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- Aber jetzt zu der Anleitung !!!
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- 1 :Starten des Programms
- 2 :Startoptionen
- 3 :Das Spiel
- 4 :Waffenkauf
- 5 :Ende des Programms
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- 1 Starten des Programms 1
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- Wenn Sie Nightfight von der Workbench starten wollen,
- klicken Sie das NF-Icon an. Beachten Sie bitte, daß
- die Schriften NFFont und Schreibschrift sich im FONT-Verzeichnis
- Ihrer Startdiskette befinden. Um Nightfight auf einer Boot-
- fähigen Diskette zu installieren lesen Sie bitte die Datei
- 'NFDskInstall'.
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- 2 Startoptionen 2
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- Ich finde Spiele sollten keiner langen Erklärungen
- bedürfen. Daher werde ich mich so kurz, wie möglich fassen.
- Wenn das Anfangsmenü erscheint können Sie folgende Ein-
- stellungen mit der Maus treffen:
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- Anzahl Spieler: Die Anzahl der Mitspieler. Es müssen
- mindestens zwei spielen und höchstens
- vier.
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- Maximale Windstärke: Im Spiel wird die Kugel vom Wind
- abgelenkt. Sie können hier einstellen,
- welche Windstärke die höchste sein darf.
- Alle Werte dazwischen sind möglich. Wenn
- Sie Anfänger sind sollten Sie nur wenig
- oder gar keinen Wind nehmen.
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- Anzahl Spiele : Die Anzahl der Spiele, die Sie spielen
- wollen.
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- Fertig : Startet das Spiel, aber zuvor müssen Sie
- noch Ihre Namen in den String-Gadgets
- eingeben, indem Sie es anklicken.
- Sie können den Inhalt dann löschen und
- Ihren eigenen Name eingeben.
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- 3 Das Spiel 3
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- Am Anfang sehen Sie die Regestrierungsaufforderung. Sie
- fällt in der regestrierten Version weg.
- Jetzt können Sie in der Titelleiste folgende Dinge sehen:
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- Angel : Der Winkel in dem Sie schiessen
- Power : Die Stärke mit der Sie schiessen
- Name : Der Name des Spielers, der gerade am Zug ist
- Wind : Er steht in der Mitte unten von der Titelleiste.
- Sie sehen die Stärke des Windes, der Pfeil davor zeigt
- die Richtung.
- Health : Die Anzahl Männer, die Sie haben. Wenn Sie keine
- Männer mehr haben, scheiden Sie aus
- Fire : Schuss abfeuern (wer hätte das gedacht ?)
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- Außerdem sind noch ein paar Symbole zu sehen, die wir
- später besprechen.
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- Die Werte für Winkel und Power können Sie verändern, indem
- Sie mit der rechten und linken Maustaste auf Power bzw.
- Angle klicken.
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- Die Symbole sind die Waffen, die es in dem Spiel gibt.
- Sie können nur die benutzen, von denen Sie auch welche
- besitzen. Wieviele Sie besitzen, wird rechts neben den
- Symbolen angezeigt. Um ein Symbol ist ein Rahmen, der
- anzeigt, daß diese Waffe gerade aktiv ist. Verändern
- können Sie den Rahmen, indem Sie auf die Waffe klicken,
- die Sie wünschen. Sie können die Waffe nur aktivieren,
- wenn Sie mindestens eine davon besitzen. Rechts neben
- den Symbolen wird angezeigt, wieviel Sie von der
- aktivierten Waffe besitzen.
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- Die zwei Pfeile auf der über der Windanzeige sind dazu da,
- um den Panzer nach links und rechts fahren zu lassen.
- Dafür brauchen Sie jedoch "MovingPoints", die Sie
- kaufen müssen. Dazu mehr im Kapitel Waffenkauf.
- Um zu schiessen, klicken Sie auf Fire.
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- Versuchen Sie den Gegner durch gezielte Schüsse zu
- treffen und zu besiegen. Wenn Sie z.B. zu weit
- schiessen, nehmen Sie weniger Power. Wenn nur noch
- einer übrig ist, ist dieser der Sieger eines "Fights"
- und bekommt 1000 ($). Jeder Direkttreffer wird in Geld
- umgerechnet.
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- "Nightfighter" ist derjenige, der nach Abschluss des
- letzten "Fights" am meisten "Fights" gewonnen hat.
- Zwischen jedem "Fight" wird ein Manöver-Report gezeigt,
- der folgendes anzeigt:
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- Manoever-Report
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- Rang | Name | Fights gewonnen | Leute getötet
- --------|-----------|-----------------|--------------
- z.B. Sergant | Fritz | 8 | 354
- --------|-----------|-----------------|--------------
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- Der Rang ist abhängig von der Anzahl der getöteten Leute.
- Die Rangliste ist:
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- Rookie
- Sergant
- 2nd Ltd
- 1st Ltd
- General
- Major
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- D.h. Major ist der höchste Rang. In der Vollversion
- gibt es auch Orden, die für besondere Verdienste
- verteilt werden. Die Vollversion ist ab 01.05.1993
- bei mir zu bekommen.
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- 4 Waffenkauf 4
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- Nach jedem "Fight" darf man das Geld, das man sich er-
- schossen hat im "Weaponary-Store" ausgeben.
- Oben rechts steht der Name des Spielers, der jetzt ein-
- kaufen kann.
- In dem Bild können Sie die Waffennamen sehen und daneben
- zu jeder Waffe ein "Buy". Die Lampen links zeigen an,
- ob Sie genug Geld haben, um diese Waffe zu kaufen.
- Wenn Sie nur auf den Waffennamen direkt
- klicken erscheint rechts ein Bild der Waffe und links
- unten den Preis der Waffe für ein Stück. Außerdem wird
- unter dem Waffenbild angezeigt wieviel Sie von dieser Waffe
- noch auf Lager haben.
- Wenn Sie auf das "Buy" klicken kaufen Sie die Waffe, dessen
- Name links von dem "Buy" steht. Es wird der Preis von
- ihrem Guthaben abgezogen und die neue Menge und Ihr Geld
- angezeigt.
- Wenn Sie Ihren Einkauf beenden wollen klicken Sie auf
- das "End".
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- Es folgen jetzt die Waffenbeschreibungen,
- da fast jede Waffe einen eigenen Zweck hat :
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- HighExplosion : Standartwaffe, von der Sie unendlich haben.
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- MegaExplosion : Die gleiche wie HighExplosion, nur größer.
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- HyperExplosion : " " " " " noch größer.
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- Rockcracker : Eine Waffe, die als einzigste auf Felsen
- explodiert, aber NUR auf Felsen.
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- NuclearBomb : Die Waffe mit den größten Auswirkungen
- Passen Sie auf,daß Sie nicht Selber von den
- Auswirkungen getroffen werden.
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- PressedDirt : Bei dem Aufschlag entsteht ein Hügel
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- HighPressedDirt: Ähnlich PressedDirt, nur größer.
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- Mirv : Diese Waffe enthält drei Sprengköpfe, die
- in einer Kapsel abgeschossen werden.
- Wenn Sie wollen, daß sich die drei
- Sprengköpfe von der Kapsel lösen ,
- klicken Sie mit der rechten Maustaste.
- Aber passen Sie auf das Sie die rechte
- Maustaste drücken, bevor die Kugel
- den Boden erreicht.
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- AirSupport : Ein Flugzeug fliegt über das Gebiet
- und Sie müssen den linken Mausknopf drücken, wenn
- Sie wollen, daß es die Bombe abwirft.
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- MovingPoints : Bewegungspunkte mit denen Sie den Panzer hin-
- und herfahren lassen können .
- Sie können am besten auf einer Ebene diese
- Punkte einsetzen, denn die Panzer schaffen
- höchstens Steigungen von 1 Pixel Höhe.
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- Das waren alle Waffen. Wenn Sie Ideen für neue Waffen haben,
- schicken Sie sie mir bitte zu.
- Auch wenn Sie sonst noch Ideen haben, was verbessert werden
- könnte, schicken Sie mir Ihre Ideen. Ich würde mich sehr
- freuen.
- Und vergessenen Sie bitte nicht sich regestrieren
- zu lassen !!! Sie bekommen mit der Regestrierung eine
- detailliertere Anleitung und eine Beschreibung um eigene
- Szenarios zu erstellen. Sie können diese bei der un-
- regestrierten Version zwar zum Beispiel mit
- DeluxePaint verändern, aber Sie können trotzdem nur mit
- maximal 8 Bildern spielen. In der regestrierten Version
- koennen Sie mit bis zu 100 Bildern spielen, wenn Sie sie
- selber malen. Wenn Sie einige gute Szenarios gemalt haben,
- schicken Sie sie doch an die obengenannte Adresse.
- Die Bilder werden dann mit der regestrierten Version
- verschickt. Falls Sie eine bessere Idee für die Titel-
- geschichte haben, schreiben Sie sie mir doch auf.
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- Michael Peppel
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- 5 Ende des Programms
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- Escape Taste drücken !
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- (Nightfight V2.0,unregestrierte Version,(c)1993 Michael Peppel)
- (Es wird für keine Schäden, die durch dieses Programm ent-
- standen sind, gehaftet(nicht, daß mir Fehler bekannt sind,aber
- sicher ist sicher !!!))
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